スクラム開発の備忘録
コンテンツはじめに
今回は備忘録。最後に感想。
2022年5月14日 スクラムを経験してスクラム開発に初めて参加したので、具体的な進め方や感想を書き残しておく。スクラム開発とは、アジャイル開発のひとつで、スプリントと言われる ...
このページは3流PGの平凡な日常、TIPSとメモを淡々と書き綴るところです。過度な期待はしないでください。
今回は備忘録。最後に感想。
2022年5月14日 スクラムを経験してスクラム開発に初めて参加したので、具体的な進め方や感想を書き残しておく。スクラム開発とは、アジャイル開発のひとつで、スプリントと言われる ...